Avec les deux premières cartes, vous prenez une décision importante, à savoir si vous allez ou non jouer le pot. La plus grande erreur que commettent les joueurs débutants est de jouer trop de mains. Un as c’est bien, mais presque sans valeur sans une belle deuxième carte. Aux limites inférieures, de nombreux joueurs joueront tous les as sur lesquels ils peuvent mettre la main, pour finir par perdre face à un as encore meilleur.
De nombreux livres de poker ont été écrits sur le sujet et vous entendrez une variété d’opinions. Les mains de départ décrites ici sont spécialement conçues pour jouer à des limites basses sur Internet. Ils s’écartent donc de ce que vous lirez ailleurs.
Les joueurs débutants ne doivent pas sous-estimer l’importance de la position dans la sélection de la main de départ. N’ayez pas peur de relancer et de sur-relancer non plus. (Beaucoup de débutants ont tendance à le faire parce qu’ils ont perdu un gros pot à un moment ou à un autre.) Ce guide encourage le jeu serré/agressif. Cela signifie que vous ne jouerez que de bonnes mains de départ et que vous éliminerez tous les autres. Si vous pensez que vous êtes battu, abandonnez le jeu. Si vous pensez avoir une bonne main, alors il est temps de relancer.
Le jeu au flop dépend de vos cartes, mais aussi de manière significative de votre position. Ils occupent généralement l’une des quatre positions suivantes :
- Early Position : Vous êtes l’un des trois joueurs à gauche de la grosse blind.
- Position médiane : Vous êtes l’un des joueurs aux positions 4 à 6.
- Late Position : Les 2 dernières positions ; le cut-off et le bouton.
- Petites blindes et grosses blindes.
S’il y a moins de joueurs à la table, comptez à rebours à partir du bouton. Cela signifie que la première position est éliminée, le reste est conservé. Ce texte est destiné à une table full ring, c’est à dire une table avec au moins 6 joueurs. Plus vous jouez en short-handed, plus vous pouvez jouer de cartes et plus l’intuition et l’expérience entrent en jeu. Cependant, nous ne voulons pas le recommander aux débutants.
Notez que ce texte vise les limites inférieures où les joueurs sont plus susceptibles de voir le flop. En conséquence, les mains dites multiway, telles que les connecteurs assortis et les paires basses, valent plus. C’est de cela qu’il s’agit.
Au début, il est préférable de s’en tenir exactement aux mains de départ. Puis, au bout d’un moment, quand vous avez un peu plus de feeling, vous vous rendez compte assez vite que si vous jouez des mains avec 10 (« T ») et 8 d’une couleur sur le bouton, vous pouvez gagner en fonction de la façon dont votre adversaire joue contre lui la systématique peut différer. Mais jusqu’à ce que vous alliez aussi loin, ce guide est une bonne base pour jouer en ligne sans risque.
Vous pouvez trouver une explication des abréviations sur la page d’explication du jeu.
Position précoce
Pas encore d’augmentation :
Relancez avec AA-TT, AK, AQ, AJs
Appel avec 99-77, ATs, KQ, KJs, KTs, QJs, QTs, JTs
Après une augmentation :
Sur-relancer avec AA-TT, AK
Appel avec AQ, AJ, KQ
Après une sur-relance :
Sur-relancer (cap) avec AA, KK
Appel avec QQ, AK
position médiane
Pas encore d’augmentation :
Relancez avec AA-99, AK-AJ, ATs, KQ, KJs
Appelez avec 88-22, ATo, Axs, KJo, KTs, K9s, QJs-Q9s, JTs, J9s, T9s, 98s
Après une augmentation :
Sur-relancer avec AA-TT, AK
Appel avec AQ, AJ, KQ
Après une sur-relance :
Sur-relancer (cap) avec AA, KK
Appel avec QQ, AK
Position tardive
Pas encore d’augmentation :
Relancez avec AA-99, AK-AT, A9s, A8s, KQ, KJs, KTs, QJs
Appel avec 88-22, Axes, KJo, KTo, K9s, QJo, QT, Q9s, JTs, J9s, T9s, 98s, 87s, 76s, 65s, 54s
Après une augmentation :
Sur-relancer avec AA-TT, AK
Appel avec AQ, AJ, KQ
Si deux joueurs ou plus ont également fait un call :
Appel avec 99-22, QJs, QTs, T9s
Après une sur-relance :
Sur-relancer (cap) avec AA, KK
Appel avec QQ, AK
Petit aveugle
Pas encore d’augmentation :
Relancez avec AA-99, AK, AQ, AJ, AT, KQ, KJ
Appelez avec 88-22, Axes, AJo, KQo, KJo, KT, K9s, QJ, QT, Q9s, JT, J9s, T9s, 98s, 87s, 76s, 65s, 54s
Après une augmentation :
Sur-relancer avec AA-TT, AK
Appel avec AQ, AJ, KQ
Si un ou plusieurs joueurs ont suivi :
Appelez avec le 99-22
Après une sur-relance :
Sur-relancer (cap) avec AA, KK
Appel avec QQ, AK
grosse blinde
Pas encore d’augmentation :
Relancez avec AA-99, AK, AQ, AJ, AT, KQ, KJ
Après une augmentation :
Sur-relancer avec AA-TT, AK
Appelez avec 99-22, AQ, AJ, Axs, KQ, KJ-KTs, QJ, QTs, Q9s, JTs, J9s, T9s, 98s, 87s, 76s, 65s, 54s
Après une sur-relance :
Sur-relancer (cap) avec AA, KK
Appel avec QQ, AK
Une bonne sélection de la main de départ est essentielle pour un jeu gagnant. Soyez donc discipliné. Beaucoup de débutants ne comprennent pas le concept de position. En règle générale, rappelez-vous que plus vous obtenez de positions basses, moins il y a de chances que quelqu’un après vous ait une bonne main et fasse une relance, vous obligeant à payer plus pour voir le flop. De plus, vous devrez alors flopper depuis la position avec (probablement) une main pire que celle de votre adversaire. Si de nombreux joueurs doivent encore agir, la prudence est de mise.
Si vous avez suivi ou relancé vous-même (call/raise) et que quelqu’un relance derrière vous, vous devez toujours suivre la relance (et vous plafonner avec AA et KK). Une fois que vous êtes en route vers le pot, vous devriez regarder le flop.
Les connecteurs inadaptés ne sont pas réellement joués car la probabilité que vous fassiez une main gagnante avec eux est extrêmement faible. Les connecteurs assortis vous donnent une chance de recevoir une quinte ou une couleur. La main est jouable et rentable avec plusieurs adversaires.
Si la main n’est pas répertoriée dans le tableau, vous devez vous coucher. Donc AJo ne joue pas en position hâtive, AJ oui. Cela ressemble à une petite différence. Cependant, l’expérience montre que c’est très vrai. Il est logique d’utiliser un programme comme PokerTracker, avec lequel vous pouvez voir avec quelles mains et quelle position vous avez réalisé des profits et des pertes. Ceci est très utile si vous souhaitez perfectionner votre jeu.
Il est préférable d’imprimer cette liste et de l’emporter avec vous pendant la partie. Le reste du jeu viendra avec le temps. En règle générale, souvenez-vous : couchez-vous lorsque vous pensez être battu, et misez ou relancez lorsque vous avez une top paire ou mieux, ou un bon tirage.